3ds Max 入門輕鬆學|新手也能掌握的 3D 建模指南

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3ds Max 入門輕鬆學|新手也能掌握的 3D 建模指南

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課程介紹

你遇到的困難


你是否也曾有過下列的想法,而想要學習 3ds Max 的念頭呢?

> 覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習

> 厭倦了 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做

> 想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用

> 自學 3ds Max 很難,不知如何著手的人

> 有學過 3ds Max,但還是不太會的人

> 學了指令與工具後,不知該如何應用的人



你將學會


如果你想得到這樣的學習成效..

1. 熟悉操作介面與 3D 空間觀念建立

2. 瞭解常用的工具指令如何使用,熟練操作

3. Editable Poly 與 Editable Spline 的建模技巧

4. 有系統的配合工具指令的應用,實做範例

>> 這會是適合你的課程,一起來學習 3ds Max,我們課堂上見囉!



課程適合


覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習

厭倦了 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做

想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用

自學 3ds Max很難,不知如何著手的人

有學過 3ds Max,但還是不太會的人

學了指令與工具後,不知該如何應用的人



常見問題

Q1.上課前,需要準備什麼工具與先備知識呢?

本課程是以 Autodesk 3ds Max 2016 版本做為示範,需安裝 2016 版或之後的版本。

課程是從入門開始,不需要任何相關知識或經驗,只要有興趣,帶著好學的心就可以上課學習囉!

Q2.這門課什麼時候開始上課?

就是現在!

Q3.這門課可以看多久?

開課後,即可使用電腦、手機及平板登入上線上課,不用受到上課時間及地點的限制,皆可無限次數重複觀看課程內容。

Q4.我要如何購買課程呢?

非常的簡單!點擊「立即購買」的字樣,就可以成為本堂線上課程的其中一位學員!

Q5.目前有哪些付款方式呢?

YOTTA 目前提供線上刷卡、ATM 轉帳及超商付款三種付款方式。

Q6.為什麼我已經付款了,訂單狀態仍顯示未付款?

金流處理時間需等候 5-15 分鐘,待金流完成入帳後,系統中訂單狀態將會從「未付款」轉變顯示為「已付款」。

Q7.請問什麼時候會收到發票?

購課成功後,ezPay 電子發票平台會協助 YOTTA 開立電子發票,並寄至你付款時留下的電子信箱。

Q8.我還有其他問題!

請使用「常見問題」尋找相關文章解答,也可以透過右下方客服對話視窗傳送訊息,直接告訴我們你的問題喔!


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  • 7 章節
    29 單元
  • 4 小時
    4 分鐘
    244 分鐘
  • 2 份
    教材
    2 教材
  • 0 份
    作業
    0 作業
已上架 29 單元
  • 一、3ds Max的介面環境與基本操作
    2 單元・0 小時 15 分鐘
  • 1 視窗環境介面的認識與調整 試看 02:48
  • 2 標準 3D 幾何形狀的建立與操作 試看 12:22
  • 二、物件的調整與對齊
    3 單元・0 小時 30 分鐘
  • 3 物件的「選取」、「凍結」、「鎖定」、「隱藏」 與「移動」 試看 09:16
  • 4 如何將物件 「對齊」 08:54
  • 5 操作實例: 「對齊」練習 12:21
  • 三、物件的變形與複製
    5 單元・0 小時 47 分鐘
  • 6 物件的 「旋轉」、「縮放」與「Snaps」、「Angle Snap」、「Percent Snap」的使用 試看 11:11
  • 7 如何改變物件的「軸心」與「單位設定」 試看 11:05
  • 8 物件的「原地複製」與「軸向拖曳複製」,「Copy」、「Instance」與「Reference」三者的差異 05:48
  • 9 操作實例:「時鐘」製作 15:13
  • 10 檔案的「儲存」、「渲染(Render)」與「存成圖檔」 04:20
  • 四、布林運算(Boolean)
    4 單元・0 小時 28 分鐘
  • 11 「Boolean」與「ProBoolean」運算的差異 試看 05:22
  • 12 「ProBoolean」運算的聯集、差集、交集 試看 05:01
  • 13 「ProBoolean」運算的修改 04:50
  • 14 操作實例:「杯子」製作 13:33
  • 五、Modifier修改器與Editable Ploy
    6 單元・0 小時 47 分鐘
  • 15 Modifier:Bend (彎曲)、Taper (錐化)、Twist (扭轉) 試看 09:17
  • 16 操作實例:「樹木」製作(1) 12:03
  • 17 操作實例:「樹木」製作(2) 08:44
  • 18 轉換 3D Object 為 Editable Ploy 05:15
  • 19 Extrude (擠出)、Inset (插入)、Chamfer (倒角) 06:25
  • 20 操作實例:「書櫃」製作 06:06
  • 六、Modifier修改器與2D Shape
    4 單元・0 小時 16 分鐘
  • 21 2D Shape的建立與修改 試看 04:33
  • 22 轉換 2D Shapes 為 Editable Spline 試看 03:39
  • 23 Chamfer (倒角)、Fillet (圓角)、Divide (劃分)、Outline (輪廓) 03:29
  • 24 Modifier:Extrude (擠出)、Lathe (車床) 04:45
  • 七、綜合應用實作
    5 單元・0 小時 57 分鐘
  • 25 操作實例:「鳥屋」製作 10:22
  • 26 操作實例:「椅子」製作 14:08
  • 27 操作實例:「長沙發」製作 14:10
  • 28 操作實例:「花盆」製作 (1) 10:56
  • 29 操作實例:「花盆」製作 (2) 07:50

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這裡是專屬課程的公告區,老師將在此發佈與課程相關的重要資訊,你可以查看所有與課程有關的最新公告。

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